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Final Fantasy: Legend Of The Crystals

Le Dossier

Histoire de FFV :
Les 4 Crystaux élémentaires assurent la survie et le développement du monde, le Crystal du vent permet la navigation et l'électricité, le Crystal du feu permet la technologie, le Crystal de l'eau permet les marées et le calme des océans et le Crystal de la terre permet une activité sismique très légère et garantit sa stabilité.
Un jour, le Roi de Tycoon, le royaume du vent, est en proie à des sentiments inexpliqués, il ressent une crainte, il sait qu'une chose horrible va se produire...
Il se rend au Temple du vent, situé dans son royaume, et arrive finalement devant la chambre du Crystal, mais celui-ci se brise devant ses yeux.
Quelques instants plus tard, une énorme météorite s'écrase non loin du royaume. Le roi disparaît mystérieusement, un tremblement de terre survient...

Plus tard, un groupe de personnes, Batts (Butz en anglais), Reina, Faris (Fares) et Galaf (Galuf) sont réunis par le destin dans un but commun :
Rétablir la paix dans le monde.

La légende veut que le chaos surviendra lorsque les 4 Crystaux ne seront plus à leur poste sacré, dans chacun des 4 temples parmi les 4 royaumes, Tycoon, Eastry (Eastrely), Walse (Waltz) et Karnac (Karnak).

Ces 4 guerriers se rendent au Temple du vent et reçoivent la bénédiction du Crystal qui les nomme "Guerriers Élus" afin de combattre le "Mal', une entité maléfique du nom de Ex-Death (Exodeath) qui projete de récupérer tous les Crystaux pour utiliser leurs mystérieux pouvoirs.
Ils reçoivent chacun le pouvoir des guerriers d'antan, constitué en 6 classes de combat: Chevalier, Moine, Mage bleu, Mage noir, Mage blanc, et Voleur.

Après un bien long périple (qui constitue toute l'histoire du jeu), ils arrivent devant Ex-Death et finissent par le vaincre, rendant ensuite les Crystaux à leur temple respectif et sauvant ainsi le monde du chaos auquel il était destiné.


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