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Fate Stay Night

Le Dossier

Spoils



Pour entamer cette partie Spoils, tout d'abord il faut expliquer en quoi consistent ces "Guerres du Graal" afin de mieux comprendre les commentaires futurs.
La Guerre du Saint Graal est un Battle Royale entre sept magiciens qui auront pour tâche de s'entretuer les uns les autres dans le but d'acquérir un souhait qu'il sera possible de faire exaucer, ainsi que de faire purifier l'âme du magicien.
Un autre aspect de cette "Guerre" est aussi que ce Battle Royale ne met pas seulement en scène les magiciens, mais également leurs Gardiens : C'est donc à la fois une affaire entre les magiciens entre eux, mais aussi entre les Gardiens entre eux !

Les Gardiens peuvent s'ils le souhaitent, une fois les 3 sorts de commande utilisés par le Master, passer un contrat avec un autre Master, et de fait, abandonner leur Master initial et changer radicalement de camp. Une autre option également serait qu'un Master vienne à avoir deux Gardiens en même temps. Ce que vous savez déjà, c'est que ces Gardiens ont un nom. Ils sont des "Héros" du passé, du présent ou du futur, revenus dans le présent sous la forme d'esprits, avec la ferme volonté de réaliser les idéaux propres à chacun (l'honneur du chevalier pour Saber, la volonté de combattre de puissants adversaires pour Lancer, etc...). Le Gardien doit cacher son nom aux autres Masters, ce nom étant la clef qui permet de déceler les points faibles et la manière d'agir de chaque Gardien (par exemple: si un Gardien se nommait Achille et qu'un Master adverse venait à l'apprendre, il lui suffirait de viser le talon pour vaincre le Gardien, ceci n'est qu'un exemple imagé).
Aussi lors du passage où Ylia dévoile le nom de son Gardien, Héraclès, c'est comme si elle donnait son point faible à l'ennemi et qu'elle faisait preuve d'une extrême confiance en elle.

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Le contexte et toute l'histoire qui précède cette dernière du Graal :

C'est ici !

Résumé:

Inutile de dire que Shinji n'est pas de taille face à Rin et Ilya, dès lors il cherchera un partenaire dès le début en la personne de Rin, afin de cibler Ilya comme premier adversaire, étant la plus dangereuse. Cependant, Shinji, ayant quelques sentiments pour Rin, décida de les lui avouer avant de lui faire sa proposition... Un râteau. Furieux de s'être fait rejeter de la sorte, il décide de vouloir s'allier à Shiro pour attaquer Rin. Fiasco également, Rin s'est alliée à Shiro entre temps. Par désespoir, il s'en prend à son école en instaurant des marques magiques destinées à drainer l'énergie des gens pour la donner à son Gardien. Shiro met Shinji en déroute et élimine les marques magiques avec l'aide de Rin. Résolu à ne pas abandonner, Shinji provoque Shiro en duel au sommet d'un immeuble.
Le duel se solde par la défaite et fuite de Shinji, et la disparition de son Gardien... Cependant, Ilya se tenait cachée dans l'immeuble et...
tue Shinji impitoyablement sur la douce musique de "Fuyu no Yousei". Une page se ferme...
Shiro ignore encore le sort de celui qu'il pensait être son ami et qu'il a pourtant épargné.
Ilya prend les devants pour la suite et kidnappe Shiro, appâtant par la même occasion Rin, Saber et Archer.
Le combat lancé, Ilya et son Gardien, Berserker, affrontent Archer. Ce dernier permet aux trois autres de prendre la fuite le temps de récupérer des forces pour affronter Berserker.
Archer perd la vie en véritable spectacle, une fin théatrale digne du plus grand des Gardiens de cette édition de la Guerre.
Le lendemain, Rin, Shiro et Saber combattent Berserker et parviennent de justesse à l'éliminer.
Ilya, devenue inoffensive, s'installe chez Shiro et les aide, tant bien que mal, à poursuivre la quête du Graal en leur indiquant le prochain ennemi : Caster.
Alors que Shiro et Rin projettent un coup en traître contre celui qu'ils pensent être leur ennemi, Caster apparaît lors de leur attaque, confirmant ce qu'ils pensaient : Souichiro Kuzuki, un de leurs professeurs, est lui aussi un Master.
Le combat s'engage et semble perdu d'avance pour nos trois héros, mais Caster intervient et arrête le duel, leur proposant à tous les trois une autre alternative au combat : sacrifier toutes les âmes de la ville pour invoquer le Graal.
Cependant, un magicien est nécessaire pour servir de réceptacle, et au vu de la discussion, Caster se doute du refus catégorique de nos héros. Elle prend la fuite avec son Master pour aller trouver directement ce receptacle... Nos héros pensaient à Ilya...
Mais ce n'était pas Ilya, mais bien Sakura, la soeur de Shinji, que Caster avait en vue.
Saber prend les devants pour rentrer à toute vitesse vers la maison de Shiro et protéger Ilya, mais elle trouve Sakura inconsciente et ne se méfie pas. Elle se fait piéger par le Rule Breaker de Caster, une dague maléfique que Sakura, manipulée à distance, lui plante dans la poitrine, annihilant au passage sa magie et une partie de sa force.
Affaiblie mais non moins combattive, Saber, accompagnée de Rin et Shiro, se rend au temple où Caster a l'intention de faire le sacrifice.
Après un long combat contre une armée de morts-vivants dirigés par Caster, nos héros foncent vers elle mais se trouvent confrontés à Assassin, Gardien invoqué par Caster, devenue Master grâce à sa puissance magique.
Assassin provoque Saber en duel, et se fait battre plutôt facilement. Souichiro entame le combat contre Shiro, Rin, elle, s'occupe de Caster. Rin se laisse attaquer par Sakura, mais réussit à la sauver en empêchant Caster de la manipuler.
Le double duel s'interrompt, Caster propose à Saber de laisser Shiro en vie si elle accepte de la servir. Une chose qu'elle n'aurait pas dû dire. Un nouveau Gardien sort de l'ombre, Gilgamesh, le "Roi des rois". Il tue Caster en un instant, harrassé qu'une si faible Master puisse prétendre mériter Saber.
Le temple de Caster s'écroulant de part et d'autres, Gilgamesh et nos héros prennant la fuite, chacuns de leur côté.
Mais le lendemain, alors que Shiro et Saber rentrent après une journée forte en émotion, Gilgamesh les attaque.
Saber n'est clairement pas de taille face à lui et prend une raclée magistrale. Shiro, sur les conseils du valeureux Archer, imagine l'épée qui pourra le vaincre et matérialise un objet que Saber ne peut pas ne pas reconnaître au premier coup d'oeil : le fourreau d'Excalibur !
Grâce à lui, l'attaque de Gilgamesh n'est pas simplement repoussée mais carrément renvoyée à son expéditeur, qui flanche à son tour suite à cette déferlante inattendue, et prend la fuite.
Shiro se rend à l'église de Kotomine, prêtre organisateur qu'il pensait être neutre, mais découvre qu'en réalité c'est lui le dernier Master à éliminer, le dernier obstacle au Graal, et non des moindres, puisqu'il est le Master de Gilgamesh.
Le combat final approche, ici se termine ce résumé.

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La Guerre, les Masters et les Gardiens

Dans cette édition, c'est le prêtre Kirei Kotomine qui est chargé de veiller au bon déroulement des choses, il est lui-même un ancien participant de la Guerre, il le dévoile à l'épisode 3 suite à la déduction de Shiro. En réalité ce que l'on ne sait pas c'est que le prologue du premier épisode n'est en fait rien d'autre que la dernière bataille de la précédente édition, entre Saber et Gilgamesh, on peut donc déduire que le Gardien de Kirei était, et est, Gilgamesh !

Avant d'aller plus loin: voici un petit récapitulatif des Masters et de leurs Gardiens (et leur réelle idéntité):

Shiro Emiya, Master de Saber (incarnation du Roi Arthur)
Rin Tohsaka, Master de Archer (incarnation de Emiya Shiro (l'explication viendra plus tard))
Yliasveil von Einzbern, Master de Berserker (Incarnation d'Hercules/Héraclès)
Souichiro Kuzuki, Master de Caster (Incarnation de Médée)
Caster, Master de Assassin (Incarnation de Sasaki Kojirô)
Shinji Matô, Master de Rider (Incarnation de la Gorgone Méduse)
Kirei Kotomine, Master de Lancer (Incarnation de Cù Chulainn) !
Kirei Kotomine, Master de Gilgamesh (Incarnation de Gilgamesh) !

Vous pouvez donc constater que Kirei a deux gardiens, chose étrange mais pas injustifiée: Il aurait tué le précédent Master de Lancer (dont on ignore l'identité). Dès lors en réalité les Gardiens ignorent qu'ils sont deux à "être Gardiens" de Kirei, mais Lancer vient à l'apprendre plus tard et décide finalement de faire cavalier seul.

Autre constatation, Caster qui est elle-même une Gardienne, est également un Master. Étrange ! Dans l'épisode 8 on nous révèle que la Caster en question serait une jeune femme qui vit au temple Ryuudôji, le temple où vit également Issei, et nous la voyons effectivement en compagnie de l'assassin, à qui elle confie la garde de la voie entre le temple et la montagne; conclusion: l'assassin est bel et bien son Gardien. Oui, mais alors pourquoi est-elle elle-même Gardienne de Souichiro ? Là, la question est difficile mais il faut savoir que Souichiro n'est pas son Gardien initial, elle a tué d'elle-même son précédent Master et est ensuite devenue Gardienne de Souichiro. Elle était incapable de vivre sans Master et est tombée, mourante, devant l'entrée du temple de Ryuudôji. Souichiro l'a secourue et elle s'est prise d'affection pour cette homme qui tente de l'aider tout en ne voulant pas savoir son passé. Les sentiments commencent à ce moment, et finissent en apothéose à l'apparition de Gilgamesh. En ce qui concerne la véritable identité de Caster, le fait qu'elle soit une des magiciennes les plus connues (si ce n'est la plus connue) n'est pas réellement étonnant. Le symbolisme de la nécromancie est dû à la légende elle-même, Médée aurait jeté une malédiction de mort sur Jason, Créuse (sa nouvelle femme) et Créon (le beau-père); voilà le lien entre la magie et la mort.
Concernant le choix de Médée en tant que personnage symbolique, il y avait deux choix possibles dans ce même contexte historique de la tragédie des argonautes: Circé ou Médée. Le choix porté sur Médée vient de cette fameuse malédiction qu'elle a lancé, Circé (qui est la tante de Médée, pour ceux qui l'ignoraient) est, elle, spécialisée dans les poisons et les diverses métamorphoses.
Note: Concernant le fait qu'elle ait survécu après avoir pourtant tué son Master, l'explication vient de deux choses : tout d'abord il faut rappeler que les Gardiens disparaissent après la perte de leur Master, cependant s'ils ne sont pas morts eux-mêmes, ils peuvent repactiser avec un autre Master ; ensuite, si elle n'est pas disparue après le meurtre de son Master, échappant à cette règle, c'est grâce à sa force magique.
Parlons un peu de Souichiro, mais pour cela, il faut d'abord respécifier le contexte:
Jason et les argonautes arrivent sur l'île de Médée et passent une série d'épreuves, aidés par Médée, amoureuse de Jason, et triomphent.
Puis ils partent, sans même prendre la peine de remercier Médée. En fait, Souichiro représente ce que Médée n'a pu avoir : un homme digne de confiance, qui l'aide en toute circonstance, une épaule sur laquelle s'appuyer... Il ne représente pas Jason, mais celui qui aurait pu remplacer Jason et lui donner le bonheur qu'elle attendait.
Une petite note également : le pouvoir que Caster utilise sur Souichiro, quand on voit par moment ses poings briller, lui permettant ensuite de briser même du marbre, serait, historiquement parlant, celui que Médée utilisa jadis sur Jason pour l'aider à triompher des épreuves imposées par son père, le roi de Colchide.
Le fait que Souichiro soit représenté par une certaine froideur dans l'anime vient de la comparaison avec Taiga tout d'abord, en tant que professeurs, ils sont radicalement opposés sur leur caractère et leur façon de donner cours ; Ensuite, s'il apparaît un peu rigide, c'est aussi pour le symbolisme de l'âge adulte, voir plus loin avec Archer et Shiro.
Il incarne également "l'être et le paraître" : une apparence glaciale du professeur qui se veut être un modèle, mais qui cache un coeur d'or, près à aider autrui si on le lui demande. Il est loyal au combat, déterminé et compense les faiblesses de caractère de son Gardien.


On change maintenant de personnage, passons à Rider. Alors là beaucoup de choses à dire... Tout d'abord, comme le fait remarquer Shiro, elle n'a pas du tout l'air forte comparée aux autres Gardiens, mais il y a une explication à cela: Il faut savoir qu'en réalité Rider ne dispose pas d'une grande puissance à l'origine, et que, si vous avez regardé sa description, elle a une croissance de puissance extrêmement faible. De ce fait, Shinji a joué habilement, le sort qu'il a placé sur l'école (voir épisode 7) est un sort qui puise l'énergie de tous les gens dans un certain périmètre et la donne à Rider directement. Rider gagne donc des forces chaque jour sans rien avoir à faire.
Autre chose, Rider signifie bien "cavalière", mais cavalière de quoi ? Finalement on ne voit rien qu'elle chevauche...
Dans le mot "chevauche", on entend "cheval", mais quel serait donc le cheval mythologique qui y correspond ? Pégase !!
Eh oui, en réalité, Rider n'a que la moitié de sa puissance sans son fidèle destrier ! Il suffit d'attendre que l'énergie acquise soit suffisante pour invoquer Pégase, et Rider s'en trouvera prodigieusement renforcée... Voilà le plan que Shinji a imaginé d'après les connaissances qu'il a découvertes dans ses livres de Magie. Un autre secret que cache Rider, ce sont ses yeux... Pourquoi ? Il suffit de savoir quel personnage elle incarne pour le comprendre: La Gorgone Méduse ! Celle qui avait le pouvoir de pétrifier les gens d'un simple regard.
Rien que ça... Elle n'aura pas ce talent mais en a un autre assez similaire : L'Oeil Mystique qui permet de provoquer une peur panique chez son adversaire et le déstabiliser grandement ; dans l'anime ce pouvoir crée une forte explosion et ravage l'école de Shiro.
Une autre petite note également, son Noble Phantasm, Béllérophon, vient du nom du propriétaire de Pégase, tout simplement.
C'est un héros grec qui combattit, entre autres, la célèbre Chimère.

Personnage suivant: l'Assassin.
Son nom, Sasaki Kojiro, ne dira probablement rien à aucun occidental et c'est assez normal car il s'agit d'un personnage du moyen-âge japonais.
En réalité il faut également parler d'un autre personnage, Musashi Miyamoto, considéré comme un des plus grands manieurs de sabre à travers tout le Japon. L'histoire raconte que ce dernier eut un duel en 1612 avec le fameux Sasaki Kojiro, renommé comme étant une des plus fines lames, dont il sortit vainqueur après un long et pénible combat, et déclara qu'il n'avait jamais affronté de meilleur sabreur que lui.
Le personnage qu'il incarne dans Fate Stay Night est similaire au personnage historique, la technique dite du "TsubameGaeshi" ou "retour de l'hirondelle" (traduit chez nous par "Volte-face de l'hirondelle") est fidèle à la technique historique de Sasaki.
Paradoxe sur ce personnage: Est-il réellement fort ? on peut en douter après son duel avec Saber mais c'est tout à fait normal et justifié.
Il semble dôté d'une habileté au sabre peu commune mais face à des Gardiens comme Berserker et Saber, est-il vraiment de taille ?
Eh bien pas du tout ! Il n'a quasiment aucun rôle dans Fate Stay Night. Il devrait pourtant être le Gardien de Caster, mais celle-ci se fait tuer par Gilgamesh en un éclair... Avant sa mort, il parle de lui comme étant une âme fictive, pourquoi ?
En réalité, la légende que je vous ai résumée plus haut à son sujet a longuement été discutée dans l'Histoire quant à savoir si ce combat s'est réellement produit ou non, il existe une version selon laquelle Sasaki existait mais n'a jamais rencontré Musashi et une autre selon laquelle Sasaki n'a jamais existé et ne serait qu'une vantardise de Musashi pour clamer sa toute puissance et prétendre l'existence d'un "possible rival" ... À vous de vous faire votre opinion : Mythe ou réalité ?
Épisode 18, Assassin nous donne sa version: "C'est un personnage dont le passé a été fabriqué par un bretteur talentueux pour la mémoire des gens."
Petit détail : Pourquoi a-t-il été mis dans la classe assassin ? Eh bien son personnage serait, dans le roman de Eiji Yoshikawa, assez fourbe, allant jusqu'à tuer misérablement les ennemis qu'il juge beaucoup trop faibles pour l'affronter.
Un autre Spoil à annoncer: un nouveau Gardien "assassin" fera son apparition plus tard dans l'histoire (mais pas dans Fate Stay Night), il se nomme "Shadow" et sa classe est nommée "True Assassin" ("Véritable Assassin" donc.). Sa puissance à lui n'aura rien à voir avec celle de Assassin, vous verrez par vous-même si jamais l'anime voit le jour. Sinon vous pouvez vous rabattre sur le jeu.

A propos de Gilgamesh, quand Saber va l'apercevoir, elle dira "Archer !", or il est impossible que deux Gardiens aient la même classe dans une même édition, c'est une règle de base. Mais ceci peut aussi vouloir dire que...
En réalité la dernière guerre ne s'est jamais terminée car le Saint Graal fut détruit !!!

Explications:
Lors de la précédente édition, voici ce que nous pouvons trouver comme Master/Gardiens:

Kiritsugu Emiya, Master de Saber (incarnation du Roi Arthur (c'est la même))
Kirei Kotomine, Master de "Archer" (pas le même que dans l'édition actuelle puisqu'il s'agit de l'incarnation de Gilgamesh)
Tokiomi Tohsaka, Master de ? (on sait pas)

C'est le combat entre les deux premiers protagonistes que nous voyons au prologue du premier épisode: Saber Vs Gilgamesh.

Gilgamesh était un roi sumérien (plus de 2000 ans avant notre ère) qui partit en quête de l'immortalité suite à la mort inexorable d'un ami.
L'Ourouk, le pays unitaire qui couvrait alors une étendue immense de territoire, était consideré comme le pays dominant de la surface du globe. Toutes les nations y étaient soumises, la toute puissance certaine de l'Ourouk rendit son roi, Gilgamesh, orgueilleux et hautain envers son peuple, qu'il dirigeait avec poigne et dictature passive. Bien que monarque autoritaire, il n'était pourtant pas méprisé de son peuple, qui le jugeait sévère mais juste. Il avait un attrait particulier envers les richesses, les armes et les banquets onéreux.
En tant que souverain du plus grand des pays, il amassait une gigantesque collection d'armes les plus raffinées, mêlant rapières, hallebardes et épées.
Dans l'histoire de Fate Stay Night, l'orgueil est resté en tant que symbole du monarque qu'il était. Sa quête d'immortalité est également plutôt satisfaisante, il a pu vivre 2 éditions de la guerre du Graal, autrement dit, 10 ans de vie en tant que Gardien. En soi, c'est une victoire.
Au début, il souhaitait peut-être rectifier son règne tyranique qu'il a fait subir à son pays (comme raison de sa venue en tant que Gardien), mais je pense qu'il a du abandonner cette idée lors de la dernière guerre lorsqu'il a fait des avances à Saber... "une chose reste belle lorsque l'on ne peut la posséder", une bien belle phrase que je resterai fier d'avoir bien traduite et qui, à mon sens, résume assez bien sa vie à lui...
Selon la légende, il se prennait pour une semi-incarnation de dieu... Son règne n'était pas teinté de mauvais actes, mais il était un peu orgueilleux et taciturne vis-à-vis de son peuple. Il aimait richesse et pouvoir, mais quand il perdit son plus cher ami, il décida, redoutant l'arrivée de sa propre mort, de voyager et partir en quête d'immortalité, ce rêve impossible que bon nombre de personnages ont convoités eux aussi...
Non seulement il souhaite l'immortalité, rêve qui lui a permis, rappelons-le, de vivre 2 éditions de la guerre du graal, mais il cherchait aussi de la compagnie dans sa vie éternelle tant souhaitée...
C'est à la fois un personnage fort et assez sarcastique, qui affiche ses propres erreurs comme étant ses points forts, chose que peu de gens sont capables de faire. C'est une forme inattendue de courage mêlé d'orgeuil, qui lui confère une force et une détermination sans borne. Gilgamesh n'a pas abandonné Kirei depuis la dernière édition de la Guerre, prétextant vouloir continuer le combat avec lui plutôt que de choisir un Master "faible" lors de l'édition suivante, mais la raison c'est surtout sa vengeance envers Saber qui a refusé sa proposition de marriage...
Ce dernier a été protégé par son Père, alors organisateur, quand il a pu atteindre le Graal mais n'a pu l'obtenir car le Graal ne l'a pas jugé digne d'être son possesseur. Kirei avait cru en la naïveté de pouvoir obtenir le Graal en combattant le moins possible. Ses idéaux semblaient se rapprocher de ceux de Shiro, mais le doute s'est installé et, comme il l'a lui-même dit à Shiro : "Le Blanc ne peut exister sans le Noir". Il est lui-même l'incarnation de ses propres paroles... (voir plus loin)

Au sujet de Lancer :
Pour moi, il reflète l'expression "ne va pas à la mort le sourire aux lèvres", chère aux combattants de toutes les époques et souvent reprise dans les mangas (Gold Roger dans One Piece, Sangoku(& co) dans DBZ, ...).
C'est un pur combattant, il ne vit en tant que Gardien que pour le combat et la joie et l'excitation qu'ils lui procurent.
Dôté d'un sens de l'honneur remarquable, il ne frappe jamais un ennemi dans le dos, mais toujours de face, ce qui force l'admiration de ses amis autant que l'estime de ses ennemis.
Dans la légende, Cu Chulainn est un guerrier irlandais sans foi ni loi autre que son propre code d'honneur, vivant pour le combat.
À l'âge de sept ans, il alla voir un druide qui lui prédit que quiconque prendrait les armes le jour même aurait une vie courte mais pleine de combats... Il alla directement demander des armes au Roi. Voilà le topo sur ce personnage assez facile à comprendre.
C'est lui qui tua, entre autres, le chien sauvage de Culann.


Terminons avec le dernier Gardien, le plus important de la série, j'ai nommé, Archer.
Pourquoi le plus important ? Certains l'auront remarqué et en auront eu la certitude depuis l'épisode 15, Shiro est Archer.
Malgré le fait que Shiro et Archer aient chacun un caractère opposé sur bon nombre de points, ils ne sont qu'une seule et même personne.
L'explication sur ceci est assez difficile à percevoir, je vais tâcher de m'expliquer clairement !
Tout d'abord, il faut rappeler une chose, c'est que les Gardiens sont intemporels, ils sont des héros du passé, du présent et du futur !
Or jusqu'à présent, nous n'avons vu que des héros du passé, il fallait bien une exception: Archer.
En réalité, Archer représente symboliquement "Shiro avec 10 ans de plus" (disons 30 ans) avec toutes les oppositions qui les séparent.
La principale dualité entre les deux protagonistes c'est évidemment leur âge, Shiro est idéaliste et Archer est plutôt terre-à-terre, pourquoi ?
C'est un point de vue drastique qui symbolise la jeunesse comme étant idéaliste ( ce qui n'est pas faux ) et la "vieillesse" comme la maturité et l'expérience.
Archer dispose d'une capacité de création d'armes qu'il peut matérialiser, il appartient à la classe des archers, pourquoi ?
Eh bien il se pourrait que la réponse vienne de la bataille contre Berserker: Shiro décide de créer sa première arme matérialisée contre ce dernier et il choisit un arc comme arme de support. Ceci pourrait en partie justifier la classe qu'il acquiert en tant que Gardien.
Une certitude, en tout cas, c'est que Shiro et Archer peuvent tous deux matérialiser des armes qu'ils ont vues au moins une fois.
Une autre information que certains n'auront peut-être pas vue: Dans l'épisode 14, Archer dit "toujours sans merci, Ilya" et Ilya réagit en disant "Ilya ?" ... En réalité, cette scène est lourde de sens, Archer a récouvré une partie de sa mémoire et se souvient l'avoir appelée "Ilya".
Cela peut paraître anodin au premier abord, mais le fait qu'il l'ait appelée "Ilya" et non "Ilyasveil", signifie qu'il l'a connue avant de devenir Gardien, or comment aurait-il pu la connaître ? C'est une autre preuve certaine qu'Archer est un héros, non pas du passé, mais du présent et du futur, il n'aurait pu connaître Ilya dans le cas contraire.
Ainsi... Archer ne sait toujours pas qui il est, et il mettra longtemps à le savoir !
Une autre information intéressante: les deux épées qu'utilise Archer dans l'épisode 14, une épée blanche et une épée noire, sont les épées de Lucifer, l'ange déchu. Ces épées ont pour réputation de juger leur propriétaire avant de lui accorder leurs pouvoirs, si elles ne le jugent pas apte à les maîtriser, le propriétaire sera consummé sur place. Apparement le propriétaire devrait être "50% bon et 50% mauvais" pour les maîtriser, ce qui voudrait dire que Archer serait 50% mauvais... Difficile à avaler mais c'est ce que dit la légende.

Pourquoi Shiro est-il devenu Archer ? Je crois que c'est la question centrale de l'anime, aussi je ne répondrai pas et je ne donnerai pas non plus mon interprétation ;)


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Les "
Noble Phantasm":

Ce sont soit des objets soit des attaques critiques que peuvent utiliser les Gardiens, en voici un descriptif et un indicateur de leur niveau sur l'échelle de puissance utilisée :

Saber:

Air Invisible: technique d'épée élémentaire de Vent, elle concentre le vent autour de sa lame et porte ensuite un coup dont l'impact est cinq fois plus puissant qu'une attaque normale.
Puissance: C
Portée : Attaque de type anti-personnel, distance moyenne.

Excalibur: Épée de lumière, la mana de Saber se transforme en lumière qui permet à l'épée de gagner en vitesse, en impact et forcément en puissance. La forme que prend l'épée est gigantesque.
Puissance: A++
Portée : Attaque de masse, distance maximale.

Avalon: Une aptitude enfouie au plus profond du fourreau de l'épée... qui permet de renvoyer toutes les attaques à distance et d'augmenter la force à l'épée de son détenteur.
Puissance: Ultime
Portée : Indéterminée, cela dépend de l'attaque renvoyée.

Archer:

Matérialisation infinie d'épées (Unlimited Blade Works): C'est une capacité déjà utilisée par Archer contre Lancer, il a la capacité de créer des épées ou des lames diverses, la seule condition c'est qu'il doit déjà avoir vu l'épée en question de ses propres yeux avant de pouvoir la copier.
Il a également la possibilité de créer des armures, mais la mana requise est considérable, trois fois plus que pour les épées.
En réalité plus l'arme invoquée doit être puissante, plus le niveau de mana d'Archer doit être élevé.
Toutefois l'utilisation de cette technique comme Noble Phantasm n'a eu lieu qu'à un seul moment: le combat contre Berserker.
Grâce à la puissance de sa technique, il a pu ôter cinq vies à Berserker.
Puissance: E à A++ selon la création (En réalité, le Noble Phantasm n'est atteint que pour la création d'armes supérieures au rang A, l'arme que crée Archer contre Lancer n'était que d'un rang C, raison partielle de sa défaite)

Portée : Aucune, il les matérialise dans ses mains.

Caster:

Briseur de règle: C'est une sorte de poignard qui neutralise les pouvoirs magiques. C'est efficace également contre les objets magiques qui redeviennent des objets normaux. C'est un sort d'anti-magie utile uniquement contre les magiciens et utilisateurs d'objets/armes magiques. Dans l'anime : cette attaque est utilisée sur Saber pour affaiblir son pouvoir et l'empêcher d'utiliser ses Noble Phantasm.
Puissance: C
Portée : Attaque de type anti-magie, toucher une fois suffit, qu'importe la distance et le moyen.

Lancer:

Gae Bolg: Un coup porté par la lance du même nom, dont la légende prétend que la malédiction qui l'entoure permettrait de ne jamais rater sa cible. Cependant c'est un coup simple en apparence, mais la malédiction n'agit pas directement après le coup porté, elle prend effet petit à petit... La seule condition pour la réussite de la malédiction est que le premier coup porté à l'ennemi touche sa cible.
Puissance: B
Portée : Attaque de type anti-personnel, courte, corps à corps.

Gae Bolg (2): En réalité, Gae Bolg n'était pas une lance à l'origine, mais un javelot. Son utilisation en javelot en tant que Noble Phantasm augmente sa puissance destructrice et la marque de la malédiction. La puissance est similaire à une petite bombe, et peut tuer un ennemi sur le coup. (attaque non dévoilée dans la série)
Puissance: A
Portée : Attaque de type anti-bataillon, moyenne et longue distance (plus la distance est grande, plus l'impact est amplifié).

Rider:

Qubeley: Nom désignant ses "yeux mystiques". En rompant le sceau qui lui cache les yeux, elle peut libérer "ses yeux mystiques" et créer une énorme explosion. Dans l'anime, ceux-ci provoquent une explosion dans l'école de Shiro suite à sa fuite avec Shinji.
Puissance: C
Portée : Attaque de type anti-personnel, Courte et moyenne. (les alentours du lieu d'impact, sur quelques mètres)

Bellérophon: Grâce à Pégase, ce Noble Phantasm lui permet d'accroître sa vitesse jusqu'au rang A+ et sa défense augmente également car Pégase pare les attaques aussi. C'est à la fois une technique supérieure de défense et d'attaque très puissante !
Puissance: A+
Portée : Attaque de type anti-bataillon, moyenne et courte distance.

Barrière de sang d'Andromède: Comme le nom l'indique c'est une barrière de sang qui transforme ceux qui la traversent en masse de sang que l'utilisateur de la barrière absorbe. (Dans l'anime, cette attaque n'est pas présente)
Puissance: B
Portée : Attaque de masse, distance énorme et rayon d'action assez grand (périmètre de 50mètres).

Berserker:

La Main de Dieu: En résumé, il a droit à 11 morts et 11 résurrections, il faut donc le tuer 12 fois pour qu'il meurre réellement ! Une aptitude effrayante !
Puissance: B (si on ne tient pas compte de ses facultés initiales)
Portée : Attaque de type anti-personnel, courte.

Assassin:

Tsubame Gaeshi: Une attaque constituée de 3 coups de sabre presque simultanés dont le troisième coup constitue généralement la fin du combat. Tout comme Gae Bolg de Lancer, c'est une attaque qui est supposée ne jamais rater sa cible.
Puissance: A ( plutôt B dans l'anime )
Portée : Attaque de type anti-personnel, courte.

Gilgamesh:

Enuma Elish: L'étoile qui fend Ciel et Terre. Un coup ultime qui détruit tout sur son passage.
Puissance: A++
Portée : Attaque de masse, distance maximale.

Porte de Babylon: Aussi appelée le "Trésor du Roi", plus l'utilisateur est riche, plus la technique est puissante.
Puissance: E à A+
Portée : Attaque de type anti-personnel, courte.

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Rider ? Morte ? Disparue ?
Une petite parenthèse pour faire le point: non Rider ne peut pas mourir ni disparaître tant que la guerre du Saint Graal n'est pas finie, mais cependant, il est vrai aussi que les sorts de Shinji ont brûlé, dès lors Shinji n'est plus son Master en tout cas.
Pour l'instant nous n'en savons pas plus, mais Rider reviendra, c'est une garantie, mais pas tout de suite... (voir suite)

Archer ? Mort ?
Comme pour Rider, on peut être assuré de le revoir mais les conditions seront assurément différentes, toutefois on ne le reverra probablement pas dans Fate Stay Night mais bien dans la suite si elle est adaptée en animé, à suivre donc.

Sachez que si Saber a pu être réinvoquée, rien n'empêche une nouvelle invocation des autres Gardiens également, toutefois il est nécessaire que le Master ait gardé un lien avec son Gardien, il est probable que si les Master restent vivants et qu'ils reparticipent à une guerre suivante, l'invocation leur permettent d'invoquer le même Gardien.
L'exception vient de Saber, que Shiro a pu invoquer grâce au fourreau que Kiritsugu a implanté en lui, et qui lui a fait invoquer Saber entre mille.

Quant à l'identité du Master de Lancer, en réalité il s'agit d'un personnage que l'on ne voit pas dans l'anime, mais dont le nom dira peut-être quelque chose à certains : Bazet.
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Fate Stay Night /\ Unlimited Blade Works /\ Heaven's Feel

Voici une chose dont je devais absolument parler depuis un moment, il s'agit du fait que Fate Stay Night n'est pas, contrairement à ce que l'on pourrait croire, une série complète.
En réalité Fate Stay Night n'est que le prologue de "toute l'histoire": Le scénario complet est coupé en trois parties, la première c'est évidemment Fate Stay Night (composé de 24 épisodes), et les deux autres parties sont respectivement "Unlimited Blade Works" et "Heaven's Feel" dans lesquelles de nouveaux personnages interviendront, ce ne sont pas des "suites" mais des "mondes parallèles".

Parmi les principales choses à en tirer, on peut voir que, en réalité, le Master de Rider ne sera plus Shinji, mais bien Sakura ! Ce qui dément ce qu'affirme Shinji lorsqu'il disait que les autres enfants d'une famille de magiciens étaient soit "tenus à l'écart" soit "adoptés dans une autre famille" : tout le monde pensait qu'elle était tenue à l'écart, mais Rin également se souvient qu'elle était sa soeur. (Cf. combat avec Caster)
Autre chose importante, un nouveau Gardien fait son entrée, il s'agit du "Véritable Assassin"(traduit littéralement pour une fois), invoqué par, tenez-vous bien, le grand-père de Sakura et Shinji :
Matô Zouken !
Ce "véritable Assassin" est l'incarnation du chef de la terrible secte ismaélienne des Assassins : Hassan Sabbah en personne !

Il faut également savoir que, pour l'instant, aucune décision n'a été prise concernant la création des épisodes de Unlimited Blade Works et de Heaven's Feel, autrement dit il va donc s'agir d'une série longue sachant déjà que Fate Stay Night aura déjà 24 épisodes.
Dès que Fate Stay Night sera terminé, nous en saurons certainement un peu plus sur la création future ou non des épisodes des deux séries suivantes. On vous tiendra au courant !

Fate Stay Night /\ Fate Hollow Ataraxia

Ce qui semble être la "suite" la plus probable, sans pour autant donner une quelconque certitude, sur une adaptation en anime.
L'histoire suit presque directement l'histoire de Fate Stay Night, l'histoire se situe six mois après la fin de la 5ième guerre du Graal, auquelle Shiro a mis fin avec Saber.

Dans cette histoire-ci, une foule de nouveaux personnages viennent accompagner les anciens, qui sont presque tous repris.
Dans cette partie de l'histoire, on peut découvrir l'identité du Master de Lancer lors de la Guerre précédente, ainsi que la venue d'un neuvième Gardien, issu d'une huitième classe pas encore évoquée : Avenger.
Une classe faible en apparence, mais qui cache un terrible secret.
On pourra aussi apprendre l'identité cachée de Souichiro, assez surprennante, et ses motivations en tant que Master.
Puis on pourra également en savoir un peu plus sur Rider et ses réelles motivations sur sa participation à la Guerre du Graal, chose qu'on ignorait jusque là dans Fate Stay Night.